大学生凭网游创业“玩”出市值2亿元公司
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大学生凭网游创业“玩”出市值2亿元公司
来源:三秦都市报  加入时间:2015/8/18 点击:1041

爱打游戏、会打游戏的人群很多,您听过靠打游戏挣钱的现象也不少,而从大学至今,宿舍几个室友靠打游戏挣钱,不仅游戏技艺越来越高,且创办了自己的游戏公司。本期的创业新星,记者就带您走入西安绝顶人峰网络科技有限公司,带您了解80后创业者的故事。

沉迷网游靠打游戏赚钱

“在我们上大学的时候打游戏被视为颓废的学生,而我正是这样一个学生”。80后的施科微笑着告诉记者,大学期间的他,特别喜欢和舍友一起玩游戏。当时,7人间的宿舍,由于限电等各种原因不能上网,只能去网吧玩游戏。

来自农村的他,母亲每月所给的生活费并不充裕,不足以有闲钱玩游戏。而他却在游戏的欢愉中发现,其实可以通过倒卖装备和点卡赚钱。于是,他便和三个舍友凑钱从七人间搬到了四人间,并借钱买了电脑,通过打游戏卖游戏装备赚钱,解决了当时上网打游戏的问题。搬进四人间后,自己大学的生活费基本就是靠游戏解决的。

从玩物丧志变玩物立志

2005年,中国的网络游戏刚刚起步,当时的《传奇》特别火,而全国很多地区的点卡需求很大,于是,施科凭个人经验判断,给全国地区卖点卡很有前途,那时候,他就给别人开始出售点卡。他介绍,当时的游戏点卡总代理商是日月软件,由于点卡的需求量增快,根本跟不上用户需求,于是他便和日月软件通过账期的方式赊账,在2005年5月份的时候,一个月的收入达到4000元到5000元左右。

施科回忆,当时他们发现,很多人都通过游戏代练赚钱,他们舍友几人便和网吧合作。没想到,在网吧贴了一星期广告,就有7到8个学生来做代练,但是发现做代练特别辛苦,而且盈利不大。随后,他和舍友便调整思路,通过回收金币进行倒卖利润,2005年年底开始向游戏金币交易靠拢,当年的收益达到30万。

努力创业打造2亿元公司

采访中,最让记者记忆深刻的便是施科对于生活和事业的态度。施科说,创业初期,他们3个创始人,几乎24个小时都在工作,几个人一直持续了3到4个月赚了点钱,才开始招人,才开始倒班。“在2008年,一个偶然的机会,他们和西安另一个100多人的游戏公司交流,想进行合作,将代练、点卡等做成一个产业链,但由于理念不同,最终没有达成合作。”

在当时,他感觉公司有必要形成规模,但是没有太大的想法,还没有创立公司的概念,但是看到中国网络游戏服务网(5173)只C2C模式的电子商务,为了创立一个B2C加C2C的模式电子商务。于是,在2009年3月份,他和舍友3个人,创立了西安绝顶人峰网络科技有限公司。目前,公司为全国小的游戏商提供服务,形成了基本的产业规划。2014年,公司开始开发手机棋牌游戏,同年年底,开始在水果行业设立项目。现在公司员工已达到400余人,市值达到2亿。









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